2015年6月14日日曜日

第2回modo User Group Fukuoka勉強会

第2回modo User Group Fukuoka勉強会を開催します。
日時は7月5日(日)13時~16時
麻生情報ビジネス専門学校1号館2階123号室
福岡県福岡市博多区博多駅南2丁目12−32 
ゲストとして日比氏をお招きして、
modoの機能やテクニック等、紹介していただきます。


初心者の方もmodoを触っている方も奮ってご参加ください。
皆様の参加お待ちしております。

↓応募はこちらのサイトから
 http://www.zusaar.com/event/9917004

2015年6月7日日曜日

法線の分割

「法線の分割」機能を紹介します。
前回紹介した「スムージンググループ」と同じように指定したエッジをハードエッジにする機能になります。

やってみます。
前回と同じくポリゴンを用意しました。
ボックスに対して「SDS細分割」を2回かけたものです。










続いてエッジを選択します。













メニューから「形状」>「エッジ」>「法線の分離」をクリックします。



















「エッジ法線を分割」ウィンドウが開かれますので、そのままの設定で「OK」ボタンを押します。




これにより選択していたエッジをたてることができました。












「スムージンググループ」がグループの境目のエッジをたてるのに対して
「法線の分割」はその名のとおり法線の方向を制御してエッジをたてることになります。

同じような結果になりますが概念が違ってきますので注意してください。

2015年6月3日水曜日

スムーシンググループ

「スムージンググループ」こいつを利用することで指定したポリゴン単位でスムーズをかけつつ、グループの境目にハードエッジ(エッジをたてる)をかけることができます。

やってみます。
ポリゴンを用意しました。
ボックスに対して「SDS細分割」を2回かけたものです。










上部ポリゴンを選択













メニューから「形状」>「ポリゴン」>「スムージンググループの設定」をクリック!



















表示される「ポリゴンセットスムージンググループ」 ウィンドウで「名称」を入力してOK!
今回は「1」を入力しました。
これで選択したポリゴンは「1」という名前のスムージンググループに割り当てられました。


続いて下部ポリゴンを選択













先ほどと同じくメニューから「形状」>「ポリゴン」>「スムージンググループの設定」をクリック!
今回は「名称」に「2」を入力してOK!
これで下部ポリゴンは「2」という名前のスムージンググループに割り当てられました。


「スムージンググループ」の「1」と「2」の境目のエッジをたてることができたわけです。












次に 「スムージンググループ」の「1」と「2」の境目にあるポリゴンの一部を選択












「形状」>「ポリゴン」>「スムージンググループの設定」をクリック!
 今回は「名称」に「12」を入力してOK!


これで指定したポリゴンは「1」と「2」両方のグループとスムーズがかかるわけなので、
図のような結果が表示されます。











設定した「スムージンググループ」は「リスト」>「状態」>「ポリゴン」>「スムージンググループ」で確認することができます。

2015年3月25日水曜日

「頂点」「エッジ」「ポリゴン」の切り替え

「頂点」「エッジ」「ポリゴン」選択モードの切り替えの応用を紹介します。
 
選択モードの切り替え一つ目の方法
上部メニューの「頂点」「エッジ」「ポリゴン」それぞれを直接クリック!
クリックしたモードに切り替わります。






二つ目、自分が一番よく使う方法です。
「スペース」キーを押すことで 「頂点」→「エッジ」→「ポリゴン」の順番でモードを切り替えます。

三つ目、ショートカットを利用する方法です。
「1」→「ポリゴン」
「2」→「エッジ」
「3」→「ポリゴン」
「4」→「マテリアル」
「5」→「アイテム」
「6」→「ピボット」
「7」→「センター」
といったように対応したショートカットボタンを押してモードを切り替えます。
ここで押す数字のキーはテンキーではないほうです。

四つ目の方法
ビューポート上のオブジェクトの「頂点」「エッジ」「ポリゴン」それぞれの該当する部分を中クリックで選択します。
するとクリックした要素の選択モードに切り替えることができます。

頂点を中クリック

















エッジを中クリック

















ポリゴンを中クリック

















実際作業する際は臨機応変に使い分けて効率的に作業していくとよいでしょう。

2015年3月23日月曜日

選択を非表示

「選択を非表示」この機能で文字通り選択を隠すことができます。
モデリングの時に邪魔な「ポリゴン」を隠して効率的に作業を進めるわけです。

まずは、隠したい「ポリゴン」を選択します。












キーボードの「h」を押します。
選択した「ポリゴン」が隠れました。





これは隠しているだけで、削除しているわけではありません。
「u」キーを押すことで隠した「ポリゴン」は再表示できます。



次に応用ですが、
「Shift」+「h」で選択した「ポリゴン」以外を隠すこともできます。





形状や作業効率を考えて臨機応変に使い分けてみてください。

もう一個応用、
一部「ポリゴン」を隠している状態で「Ctrl」+「h」を押すことで、
「ポリゴン」の表示と非表示を入れ替えることができます。



実はこの機能は「ポリゴン」以外の「頂点」「エッジ」でも実行することができます。
ただ、「ポリゴン」以外では隠れる部分が把握しにくいので基本的には「ポリゴン」で実行するのがいいかもです。

2015年3月17日火曜日

選択の反転


選択の反転機能を紹介します。

文字通り「頂点」「エッジ」「ポリゴン」の選択を反転することが出来ます。

メッシュの一部を選択している状態で、「[」を押します。
すると選択されているポリゴンが反転されます。






今回は「ポリゴン」で紹介していますが、
「頂点」や「エッジ」でも同じように反転できますので、お試しください。

2015年3月16日月曜日

回転のスナップ


回転のスナップ使ってますか?

ちょっと前に作業をしていた時に
「それどうやってるんすか?」
 と聞かれることがあったので紹介します。
 
回転ツールを使う際「ctrl」を押しながら回転させると15度づつスナップさせながら回転してくれます。
90度や180度等15度の倍数で回転をかけたい時、数値で入力するよりレスポンス良く回転させることができますね。
お試しください。


今回から意外に周りの人が知ってなかった便利機能を少し紹介していこうと思います。
よろしくお願いします。