前回の「インスタンス」の続きです。
基本的に「インスタンス」で追加されたオブジェクトは元メッシュと同期されていて「頂点」「エッジ」「ポリゴン」を変形させることが出来ません。
「インスタンス」で複製されたオブジェクトを個別で変形させるためには、メッシュ化しなければなりません。
アイテムリストで斜体になっているインスタンスアイテムを右クリック、
「タイプ変更」>「Mesh」を選択します。
元メッシュとの同期が解除されて」個別で変形することができました。
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