「リダクションツール」
こいつを使うことで選択したメッシュのポリゴンを減らすことができます。
適当なポリゴンを用意します。
「ポリゴン」>「リダクションツール」を選択します。
「ポリゴン数」
リダクション後のポリゴン数を指定するパラメータです。
適当な数字を入力します。
っで作業画面をクリックします。
ポリゴンが指定のポリゴン数ピッタリとはいきませんが、リダクションされました。
メッシュの流れがガチャガチャするので、使いドコロは考えないといけない感じです。
対称も壊れてしまいます。
これだけ見ると使いどころがなさそうですが、
次回ウチダなりのリダクションツールの利用方法を紹介します。
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