2014年12月14日日曜日

「頂点」「エッジ」「ポリゴン」の選択03

前に生徒に言われて意外と知られていないジオメトリの選択方法を紹介します。
選択というか選択しない方法なのですが、、

ことの始まりは
「メッシュ全体を移動したいけど、いちいち全選択するの意外と面倒っす」
というぼやきから、


実はビューポートで何も選択されていない状態は全選択しているのと同じで「mesh」内全てのメッシュに対して変形をおこなうことができるのです。

いちいち全選択しなくてよかったわけですね。
「移動」に限らず他の変形ツール等も同じように全選択された状態と同じ動きをするはずです。






少しでも作業の短縮につながればいいかなと、

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