スケルトンの配置が終わったら、いよいよメッシュに対してスケルトンの関連付けをしてきます。
ビューポートの枠は黄色になっているでしょうか?
なってたらOK!
キャラクターのメッシュ、スケルトン全てを複数選択します。
今回は以下のように設定します。
「バインドタイプ_スムーズ(距離)」
「フォールオフ_中」
OKをクリックします。
頂点カラーでウェイトが割り当てられているのが確認できます。
「セットアップ」をクリックしてビューポートの黄色の枠を消してセットアップモードを抜けます。
アイテムで適当なスケルトンを選択して回転をかけてみましょう。
スケルトンに合わせてメッシュが変形したのが確認できたでしょうか?
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